概要
2026年夏イベント【反撃!第三十一戦隊の戦い】E3 ウルシー泊地への本格反攻、装甲破砕ギミックのプレイ記録です。
難易度は甲作戦です。
E3で付与されるお札
【増強第三十一戦隊】
【ウルシー攻撃部隊】
【第六艦隊】
E3 ギミック2で付与されるお札
ギミックごとに異なるお札の艦を使用します。
海域マップ
基地は2部隊編成可能、1部隊出撃可。
ギミック2(装甲破砕)
- Q(第二ゲージボス)マスでA勝利以上を2回取得 【増強第三十一戦隊】
- WマスでA勝利以上を1回取得 【第六艦隊】
- X(第三ゲージボス)マスでA勝利以上を2回取得 【第六艦隊】
- O(第一ゲージボス)マスでA勝利以上を2回取得 【ウルシー攻撃部隊】
- Y3マスでB勝利以上を1回取得 【ウルシー攻撃部隊】
- 基地防空で航空優勢以上を3回取得
Qマス(A勝利以上を2回取得)
本隊

A(戦闘なし)→A2(空襲、警戒陣)→G(対潜、警戒陣)→P(揚陸マス)→Q(第二ゲージボス、ギミック、単縦陣)
高速+で道中2戦ルートを通ります。
ボスでネ級が2隻でるとA勝利がとれませんがそのときは素直に再出撃。
ゲージ2の攻略時はビスマルクを4番目に配置していましたが、A2(空襲)マスで頻繁に大破していたため3番目に変更して、空襲は駆逐艦で受けるようにしました。
基地航空隊

第一、第二部隊をQ(第二ゲージボス)マスに集中、第三部隊は防空。
Wマス(A勝利以上を1回取得)
本隊

R(戦闘なし)→S(通常、警戒陣)→T(空襲、輪形陣)→V(通常、警戒陣)→W(ネ級、ギミック、単縦陣)
基地航空隊

第一、第二部隊をW(ギミック)マスに集中、第二部隊で防空。
X(第二ゲージボス)マス(A勝利以上を2回取得)
本隊

R(戦闘なし)→S(通常、警戒陣)→T(空襲、輪形陣)→V(通常、警戒陣)→X(第三ゲージボス、ギミック、単縦陣)
基地航空隊

第一、第二部隊をX(ギミック)マスに集中、第三部隊で防空。
O(第一ゲージボス)マス(A勝利以上を2回取得)
第一艦隊

第二艦隊

F(戦闘なし)→A2(空襲、第三)→G(対戦、第一)→H(能動分岐)→I(通常、第二)→J(空襲、第三)→I(通常、第二)→O(第一ゲージボス、ギミック、単横陣)
O(第一ゲージボス)マスで大和タッチ発動。
基地航空隊

第一部隊、第三部隊で防空。第二部隊をO(第一ゲージボス)マスに集中。
防空ギミックをこなすため二部隊を防空にしています。
Y3マス(B勝利以上を1回取得)
第一艦隊

第二艦隊

F(戦闘なし)→A2(空襲、第三)→G(対潜、第一)→H(能動分岐)→M(空襲、第三)→Y1(対潜、第一)→Y2(空襲、第三)→Y3(対戦+空襲、ギミック、第三)
基地航空隊
第一、第三部隊で防空。
Y3マスB勝利達成後、装甲破砕の様子を見るためにボスマスに向かうため、第二部隊はボス前のYマスに投げました。
・・・が、Y3マスで球磨が大破したので退却。
クリア後の展開

ボスの装甲破砕完了により装甲ダウン。ボス戦闘前のグラフィックが変化します。
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