概要
2025年秋イベント 「前段作戦:逆転!ナルヴィク攻防戦」 E2 ナルヴィク防衛戦のプレイ記録です。
難易度は甲作戦です。
海域で付与されるお札
E2では以下2つのお札が付与されます。
【ナルヴィク先遣隊】
【ナルヴィク防衛主隊】
前段作戦全体では、お札は以下の様に付与されます。
E3の一部ゲージ、ギミックでは【ナルヴィク駐留艦隊】札が付与されますが、E2で付与される2枚のお札を混在して使えるため、【ナルヴィク駐留艦隊】の札が付与される海域のことも考えてお札の割り振りをすると後が楽になりそうです。

海域マップ(初期状態)

基地は2部隊編成可能、1部隊出撃可。
最初から空襲が来ます。
第一ゲージボス
お札は【ナルヴィク先遣隊】です。
Mマス
本隊(遊撃部隊)

A(能動分岐)→B(通常、警戒陣)→D(対潜、警戒陣)→K(空襲、輪形陣)→L(通常、警戒陣)→M(ボス、単縦陣)
全艦サブまたはサブあり。
ボス前の通常マスに強い軽空母がいて結構大破が発生するため遊撃司令部を装備。
低速艦が混じるとDマスからEマスに行くようです(ギミック解除でEマスに行く必要がありますので、その際低速艦も必要になります)
艦載機の特効を意識して装備しています。
軽巡:AR196改が特効あり。
空母:流星改意外の3機で特効3種を満たす。
ボス最終編成では空母が追加され航空拮抗になりますが、優勢をとるより空母と特効3種の威力を維持する方が勝ちやすいと判断してこの装備に。拮抗では夜偵も発動しないため、軽巡の艦載機も特効のあるAR196改を使っています。
(削り中はボスマスに制空値がないため、軽巡どちらかのAR196改を夜偵二しておいてもIIと思います)
基地航空隊

第一部隊をM(ボス)に集中、第二部隊を防空。
マップ更新

輸送ゲージが出現(マップは変化無し)
ギミック1(第二ボスゲージ出現ギミック)
- JマスでS勝利を1回取得する。【ナルヴィク先遣隊】
Jマス
本隊

A(能動分岐)→F(通常、警戒陣)→I(対潜、警戒陣)→J(通常、ギミック、単縦陣)
基地航空隊

次のギミックに防空があるため、この段階で二部隊とも防空にしています。
マップ更新

Rマス、Qマスが出現。
ギミック2(第二ゲージボス出現ギミック)
- RマスでS勝利を1回取得する。【ナルヴィク先遣隊】
- EマスでS勝利を1回取得する。【ナルヴィク先遣隊】
- QマスでS勝利を2回取得する。【ナルヴィク先遣隊】
- 基地防空で航空優勢以上を2回取得する。【ナルヴィク防衛主隊】
Rマス
お札は【ナルヴィク先遣隊】です。
本隊

A(能動分岐)→F(通常、警戒陣)→I(対潜、警戒陣)→J(通常、警戒陣)→R(通常、ギミック、単縦陣)
第一ゲージのボスそのままです。
基地航空隊

二部隊とも防空編成にして、防空ギミックを同時進行。
Eマス
お札は【ナルヴィク先遣隊】です。
本隊

A(能動分岐)→B(通常、警戒陣)→D(対潜、警戒陣)→E(通常、ギミック、単縦陣)
低速艦が必要なので、ホーネットを低速軽空母の大鷹に入れ替え、他は同じです。
(ゲージ1で高速統一と知らずに使った大鷹のお札が無駄にならなくて助かりました)
基地航空隊

二部隊とも防空編成にして、防空ギミックを同時進行。
Qマス
お札は【ナルヴィク防衛主隊】です。
(これまでとお札が変わるので注意)
第一艦隊

第二艦隊

K(空襲、第三)→O(PT、第四)→P(戦闘なし)→Q(通常、ギミック、第四)
OマスのPT対策に第二艦隊の各駆逐艦に小口径砲+機銃+見張員を装備しています。対策しても落とせなかったりカスダメだったりすることもあるので、旗艦に司令部も装備。
Q(ギミック)マスの旗艦がそれなりに堅いので念のため霞だけ魚雷カットインにしていますが、基地が強力なら開幕で吹き飛ばしてくれます。
第一艦隊はコマンダンテストのみサブ艦、第二艦隊は満潮以外がサブ艦です。
基地航空隊

Q(ギミック)マスに集中。
マップ更新

Qマスの先に、X(第二ゲージボス)マスとそこに至るルートが追加されます。
第二ゲージボス
Xマス
お札は引き続き【ナルヴィク防衛主隊】です。
輸送護衛部隊で出撃します。
第一艦隊

第二艦隊

K(空襲、第三)→P(戦闘なし)→Q(通常、第四)→T(対潜、第一)→V(通常、第四)→W(輸送地点)→X(ボス、第四)
艦はQマスで使った艦のまま、装備のみ変更。
魚雷カットイン艦が退避えずボスにたどり着ければ、S勝利も可能です。
空襲マスは対空カットインで対処、Qマスは煙幕で対処、対潜orボス前マスは司令部で退避して対処。
(Qマスで退避が出ると索敵不足でそれます)
TP:S勝利で273(実測値)
基地航空隊

第一、第二部隊をX(ボス)マスに集中。
マップ更新

次のボスゲージが出現します。マップは変更なし。
ギミック3(第三ゲージボス出現ギミック)
- SマスでS勝利を1回取得する。【ナルヴィク先遣隊】
Sマス
お札は【ナルヴィク先遣隊】です。
第三艦隊、遊撃部隊で出撃します。
本隊

A(能動分岐)→B(通常、警戒陣)→D(対潜、警戒陣)→K(空襲、輪形陣)→E(通常、警戒陣)→S(対地、PT、ギミック、単縦陣)
神州丸と涼月はメイン艦、他はサブ艦です。
低速艦がいればD→Eに進むかと思ったのですが、Kマスを経由してしまいました。ルート制御の詳細は不明。
(単に戦艦が入った重い編成だからなのか、神州丸が入ったことで制御が変わるのか、ステージが進んだことで制御が変わったのか)
SマスにはHP8000の集積地が居るので、その対策として対地装備満載の神州丸もいれています。
対潜マスはルート制御の関係で対潜対策ができないため、警戒陣でお祈りです。
基地航空隊

マップ更新

第三ゲージボス(削り)
Yマス
お札は引き続き【ナルヴィク防衛主隊】です。
空母機動部隊で出撃します。
第一艦隊

第二艦隊

N(対潜、第一)→K(空襲、第三)→O(PT、第二)→P(戦闘なし)→Q(通常、第四)→T(対潜、第一)→V(通常、第四)→Y(ボス、第四)
ボスが堅いと聞いたため、道中が長くなりますが重い編成にしています。
神風、満潮以外は全てサブ艦です。
OマスのPT対策に、第二艦隊の駆逐艦は小口径砲+見張員で対策しつつ、残りの枠で対潜マスの対策+夜戦装備+魚雷カットインとしています。
空母は艦載機による特効を意識して装備を決めています。
基地航空隊

第一、第二部隊共にボスに集中。こちらも特効を意識しています。
ギミック3(第三ゲージボス出現ギミック)
- Xマス(ナルヴィク防衛主隊)でA勝利以上を2回取得する。
- Mマス(ナルヴィク先遣隊)でA勝利以上を1回取得する。
- Rマス(ナルヴィク先遣隊)でA勝利以上を1回取得する。
- Sマス(ナルヴィク先遣隊)でA勝利以上を2回取得する。
- 基地防空で航空優勢以上を2回取得する。
Xマス
お札は【ナルヴィク防衛主隊】です。
機動部隊連合で出撃します。
第一艦隊

第二艦隊

N(対潜、第一)→K(空襲、第三)→O(PT、第二)→P(戦闘なし)→Q(通常、第四)→T(対潜、第一)→V(通常、第四)→W(輸送地点)→X(第二ゲージボス、ギミック、第四)
Yマスの編成から駆逐を1隻水母にした編成でXマス到達可能。
装甲破砕ギミックができる状態になると道中の敵が強化される(強い編成が確実に出るようになる?)ため、以下の様に装備を変更しています。
- 第二艦隊を火力装備から道中の対潜、PT対策装備に変更。
- 旗艦に艦隊司令部を装備(Vマスで大破が発生した時用、それ以前に退避が出るとルートをそれます)
XマスではA勝利をとれば良いため、火力が落ちても問題はありません。
基地航空隊

第一部隊をVマスに、第二部隊をXマスに。
(Vマスがナ級3隻の編成になるため、基地と開幕航空戦でナ級を落とすために一部隊投げます)
Mマス(第一ゲージボスマス)
お札は【ナルヴィク先遣隊】です。
本隊(遊撃部隊)

A(能動分岐)→B(通常、警戒陣)→D(対潜、警戒陣)→K(空襲、輪形陣)→L(通常、警戒陣)→M(ギミック、単縦陣)
全艦サブまたはサブあり。
ボス前の通常マスに強い軽空母がいて結構大破が発生するため遊撃司令部を装備。
第一ゲージ攻略時と全く同じ編成、装備です。
基地航空隊

第一、第二部隊共にM(ギミック)マスに集中。
Rマス
お札は【ナルヴィク先遣隊】です。
本隊

A(能動分岐)→F(通常、警戒陣)→I(対潜、警戒陣)→J(通常、警戒陣)→R(通常、ギミック、単縦陣)
Mマスと同じ装備、編成です。
基地航空隊

Mマスと同じ装備、編成です。
Sマス
お札は【ナルヴィク先遣隊】です。
本隊

A(能動分岐)→B(通常、警戒陣)→D(対潜、警戒陣)→K(空襲、輪形陣)→E(通常、警戒陣)→S(対地、PT、ギミック、単縦陣)
SマスにはHP8000の集積地、PTが居るので、対策した装備にしています。
ルート制御の関係で対潜対策ができないため、対潜マスは警戒陣でお祈りです。
基地航空隊

S(ギミック)マスに集中。
基地防空(Rマスに出撃)
お札は【ナルヴィク先遣隊】です。
Rマスに出撃しつつ、空襲を待って防空します。
空襲が来ないこともあるため、ウィークリーのろ号作戦をこなすつもりで気長にやりました。
(2回の空襲のために5回出撃しました)
基地航空隊

両部隊とも防空。
第三ゲージボス(止め)
Yマス
お札は【ナルヴィク防衛主隊】です。
空母機動部隊で出撃します。
第一艦隊

第二艦隊

N(対潜、第一)→K(空襲、第三)→O(PT、第二)→P(戦闘なし)→Q(通常、第四)→T(対潜、第一)→V(通常、第四)→Y(ボス、第四)
削り編成/装備から以下を変更しています。
- ボス火力が不足しているので阿武隈をゴトランド(メイン)に変更。
- ボス前に確実?にナ級が出てきて先制雷撃されるため、神風の夜戦装備を煙幕に変更。
- シミュレータ上、ボス前の突破率が低かったためビスマルクに司令部を装備して旗艦に変更(Warspiteの火力は落としたくなかった)
司令部を装備しただけで勝率が大分改善しました。最終編成だからといって火力が全てとは限らない、というのを改めて実感。
道中支援

駆逐艦以外がナ級を撃沈、ないし中破以上に追い込むラインで火力を調整し、命中を盛りました。
決戦支援

こちらもナ級を含めた随伴艦に火力を出しつつ命中するように、という形で調整。
電探3にするかは悩みましたが、それほど命中に差がでなかったので主砲2本に。
基地航空隊

両部隊Y(ボス)マスに集中
画像は熟練度が下がっていますが、出撃時はMAXにしていきました。
とどめの瞬間

色々準備していったおかげか、1出撃目でT字有利を引き、昼戦でヴィクトリアスが止めを指しました(この後夜戦してギリギリS勝利)
報酬
甲作戦の報酬。
- 勲章×2
- 給糧艦「間宮」×3
- 装備運用枠+5装備分または開発資材×20 装備運用枠+5装備分を選択しました。
- 通信装置&要員×1または北方迷彩(+北方装備)★8×1 北方迷彩(+北方装備)★8×1を選択しました。
- 燃料×4800または応急修理女神×2 燃料×4800を選択しました。
- Sea Gladiator★8×1
- 海外艦最新技術×2または特大発動艇+Ⅲ号戦車J型)×1 特大発動艇+Ⅲ号戦車J型)×1を選択しました。
- Ju87D-4(Fliegerass)★2×1
- 海防戦艦「Norge」
ドロップ
装甲破砕ギミックが終わったか確認氏に言ったところで、掘り艦の海防戦艦Eidsvoldがドロップしてくれました。



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