2025年秋イベント 「後段作戦:要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦」 E5 第38任務部隊猛攻への反撃

2025秋イベント
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概要

2025年秋イベント 「後段作戦:要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦」 E5 第38任務部隊猛攻への反撃のプレイ記録です。

難易度は甲作戦です。

海域で付与されるお札

E5では以下4つのお札が付与されます。

【横須賀防衛戦隊】
【第百四戦隊】
【連合艦隊】
【決戦艦隊】

後段作戦全体では、お札は以下の様に付与されます。

海域マップ(初期状態)

基地は3部隊編成可能、3部隊出撃可。
最初から空襲が来ます。

ギミック1(第一ゲージボス出現ギミック)

  • DマスでS勝利を2回取得する。 【横須賀防備戦隊】
  • IマスでS勝利を2回取得する。 【連合艦隊】
  • HマスでS勝利を2回取得する。 【連合艦隊】
  • 基地防空で航空優勢以上を2回取得する。

【横須賀防衛戦隊】札は遊撃部隊、【連合艦隊】札は連合艦隊(水上打撃部隊)での出撃です。

H、Iマス

第一艦隊

第二艦隊

Hマス:A(対潜空襲、第一)→A2(能動分岐)→B2(空襲、第三)→F(通常、第四)→H(通常、ギミック、第二)
Iマス:A(対潜空襲、第一)→A2(能動分岐)→E(空襲、第三)→I(通常、ギミック、第二)

A(対潜空襲)マスで煙幕、ギミックマスでながむさタッチ。

基地航空隊

第一部隊をB(ギミック)マスに、第二、第三部隊で防空します。
(防空1舞台で優勢以上がとれることもありましたが、確実にとれるかは不明)

Dマス

遊撃部隊

A(対潜、警戒陣)→B(空襲、輪形陣)→B1(空襲、輪形陣)→C(通常、警戒陣)→C2(通常、ム級、警戒陣)→D(通常、ラ級、単縦陣)

対空カットインがないと道中が厳しいです。
煙幕を積む余裕もないので、基地を1部隊C2(ム級)マスに投げて随伴艦を落として、複数大破が発生しづらい状態にし、大破がでたら司令部で退避し進みます。

基地航空隊

第一部隊をC2(ム級)マス、第二部隊をD(ギミック)マス、第三部隊で防空。

マップ更新

新しいスタート地点と、第一ボスマスが出現します。

第一ゲージボス

【第百四戦隊】が付与されます。

少なくとも以下の条件を満たしていないと、ギミック時の遊撃部隊出撃になってしまうことがあるようです(これが条件の全てかどうかは不明)

・第三艦隊の遊撃部隊7隻編成である。
・空母系には寒冷地装備&甲板要員が装備されている。

ドロップしたLV1の艦で7隻編成を組んで第一ゲージの出撃マスから出撃することを確認しつつ【第百四戦隊】のお札を付与し、お札のついた艦1隻と一緒に攻略用の編成を出撃させてお札をつけるのが安全そうです。
(【第百四戦隊】札がついた艦が混じっていれば、ギミック側への出撃ができない)

Pマス

遊撃部隊

J(空襲、輪形陣)→K(対潜、単横陣)→M(通常、警戒陣)→N(通常、ム級、警戒陣)→P(ボス、対潜+水上、単横陣)

画像編成では練巡を使っていますが、軽巡を使っても大丈夫です。
J(空襲)マスは弱いので対策不要、K(対潜)マスはボス用の対潜装備で抜けられる、M、N(通常)マスは基地を一部隊投げて警戒陣で抜けますが、それでも雷撃で大破がでることはあるため、旗艦に遊撃司令部を乗せて退避可能にしています。
(画像の編成では雲鷹の退避ではボスにたどり着けました。鹿島が退避すると索敵不足でたどり着けないかも)

ボスが潜水艦のため、対潜攻撃が全部吸われて撃沈可能。水上艦を落とすことは考えていません。

決戦支援

第一部隊を道中Mマス集中、第二部隊を道中Nマス集中、第三部隊で防空。

マップ更新

U(第二ゲージボス)マスと、そこへのルートが出現。

第二ゲージボス

Uマス

【第百四戦隊】札が付与されます。
遊撃部隊で出撃します。

空母系に寒冷地装備をつけないで出撃したり、6隻編成で出撃したりすると、ゲージ1側に出撃して誤札がつくようです。
寒冷地装備をつけたバイト軽空母+6隻のバイト艦で編成した遊撃部隊で出撃して【第百四戦隊】札をつけ、その後札のついた艦と出撃させたい艦を混ぜて出撃して、全艦に札をつけると安全。

遊撃部隊

C(通常、警戒陣)→R(対潜、警戒陣)→S(空襲、輪形陣)→D(通常、ラ級、警戒陣)→U(ボス、単縦陣)

金剛、榛名、フレッチャーはサブ、他はメイン艦。
ボスの制空値が高く基地3舞台を使っても優勢がとれないため、劣勢で夜偵を発動する想定。
煙幕に避けるスロットがないため道中R(対潜)マスには基地を投げる、D(ラ級)マスで大破した場合は司令部で退避させる、という形をとりました。

決戦支援

いつもの決戦支援、第二艦隊の敵を落としつつ、第一艦隊を割合で削って欲しい。

基地航空隊

第一、第二部隊はU(ボス)マスに集中、第三はR(対潜)マスに集中。

マップ更新

Iマスの先に、X(第三ゲージボス)マスが追加されます。

第三ゲージボス

お札は【連合艦隊】です。
水上打撃舞台で出撃します。

Xマス

第一艦隊

第二艦隊

A(対潜、第一)→E(空襲、第三)→I(通常、ラ級、第二)→W(通常、空母棲姫、第二)→X(ボス、第四)

I(ラ級)マスで煙幕仕様、Xマスで大和特殊砲撃。

道中支援(砲撃支援)

綾波の空きスロットは電探搭載忘れ。
I(ラ級)マスとWマスでの被害を減らすために砲撃支援を出しました。
(対潜マスは本隊のソナーでなんとかする)

決戦支援

いつものナ級どうにかし隊決戦支援部隊。

基地航空隊

全部隊X(ボス)マスに集中。

撃沈シーン

T字不利→夜戦突入時敵全艦健在→僚艦突撃でム級撃沈してボスを削る→榛名がボス連撃で撃沈する、というドラマティックな勝利でした。ありがとう榛名。

マップ更新

ZZ(第四ゲージボス)マスが出現します。

ギミック2(機動部隊スタート地点出現)

  • X(第三ゲージボス)マスでA勝利を2回取得する。 【連合艦隊】
  • ZマスでS勝利を2回取得する。 【連合艦隊】
  • P(第一ゲージボス)マスでA勝利を2回取得する。 【第百四戦隊】
  • U(第二ゲージボス)マスでA勝利を2回取得する。 【第百四戦隊】
  • 基地航空隊で航空優勢以上を2回取得する。

【連合艦隊】札は連合艦隊(水上打撃部隊)、【第百四戦隊】札は遊撃部隊、での出撃です。

装甲破砕ギミックをやると、こちらのギミックも同時に解除可能です。
削りを水上打撃部隊でやるのであれば、このギミックはこなす必要はありません。
(対最終編成だけ機動部隊にする場合も、装甲破砕ギミックをやればこちらも解除されます)

X(第三ゲージボス)マス

第一艦隊

第二艦隊

A(対潜、第一)→E(空襲、第三)→I(通常、ラ級、第二)→W(通常、空母棲姫、第二)→X(ボス、第四)

Iマスで煙幕、Xマスで大和特殊砲撃。

A勝利でよいので、少し装備を変更しています。
(大和に司令部搭載、IOWAの電探を偵察機に変更、羽黒の偵察機を煙幕に変更、潮にソナー搭載)
第一艦隊の敵は基本タッチと夜戦カットインでないと落とせないため、2回とも割とギリギリでした。

基地航空隊

全部隊をボスに集中。
基地は第三ゲージボスとしての攻略時と同じです。

Zマス

第一艦隊

第二艦隊

A(対潜、第一)→E(空襲、第三)→I(通常、ラ級、第二)→Q(空襲、第三)→Y(空襲、第三)→Z(通常、ラ級、ギミック、第四)

Iマスで煙幕。Z(ギミック)マスで大和特殊砲撃。

2回S勝利を取得しましたがギミック音鳴らず。何度かボスを削りに行ったときにここでSをとって解除済みだった模様。

基地航空隊

Zマスは基地が無くてもS勝利がとれるので基地は3部隊全てI(ラ級)マスに集中します。

Pマス

遊撃部隊

J(空襲、輪形陣)→K(対潜、輪形陣)→M(通常、警戒陣)→N(通常、ム級、警戒陣)→P(ボス、ギミック、対潜、梯形陣)

ボスマスでA勝利をとる必要があるので、綾波を魚雷カットイン装備にしています。
(ボスに2部隊基地を投げるなら、全艦対潜装備で問題ないと思います)

基地航空隊

第一部隊をNマス、第二部隊をP(ボス)マスに集中、第三部隊は防空にして防空ギミックを平行します。

私がギミック解除したときは防空1部隊で優勢がとれましたが、空襲の編成によっては1部隊でとれない可能性もあるかも。

U(第二ゲージボス)マス

遊撃部隊

C(通常、警戒陣)→R(対潜、警戒陣)→S(空襲、輪形陣)→D(通常、ラ級、警戒陣)→U(ボス、ギミック、単縦陣)

基地航空隊

第一部隊、第二部隊をU(ボス)マスに集中、第三部隊をR(対潜)マスに集中。

マップ更新

新しいスタート地点(機動部隊でのスタート地点)と、そこから第四ゲージボスに向かうルートが出現します。

第四ゲージボス(削り)

連合艦隊での出撃です。

機動部隊で出撃すると【決戦艦隊】が付与されます。
水上打撃部隊で出撃すると【連合艦隊】(E5-3と同じ)が付与されます

ZZマス

第一艦隊

第二艦隊

A(対潜、第一)→E(空襲、第三)→I(通常、ラ級、第二)→Q(空襲、第三)→Y(空襲、第三)→Z(通常、ラ級、第二)→ZZ(ボス、第四)

Iマスで煙幕を使用。
ZZマスで大和特殊砲撃。

Zマスのラ級は輪形陣固定。
雷撃の回避率を高めるためと、AマスでS勝利をとって全艦キラキラ状態にするためにいくつか改修MAXソナーを装備。

ボスマスで煙幕を使ったり、機動部隊で試したりもしましたが、少なくとも削りは水上部隊でIマス煙幕が一番安定して削れました。

霞、初霜、朝霜の特効がとても強いため、それらの艦を使えればもっと楽二削れたと思いますが、対最終編成を水上打撃部隊、機動部隊どちらで攻略するかを決めかねていたため、それらの3隻は温存しています。

Xマスで使用していた大和改二を改二重にしていますが、装甲破砕ギミックでXマスに行く場合、低速艦が混じるとV(空襲)マスが1戦増えるので、改二のまま削れるならその方が良さそうです。
改二重でもタービンと缶で高速化すればV(空襲)マスは回避可能ですが、火力が落ちるとXマスのA勝利が厳しくなります。

決戦支援

イベント中ずっと使ってる決戦支援。
出撃の旅に第三部隊で旗艦を野崎、残り6隻に支援に出す艦をおいて、キラ付けしながらやっていました。燃料6でキラ付けできるうえ、その間他のことができるので非常に楽。

基地航空隊

全部隊ボスマスに集中。3部隊とも劣勢調整です。
64戦隊の熟練度はは削りはじめは>>でしたが、削っているうちに少しずつ熟練度が下がっていきました。

装甲破砕ギミック

  • Bマスで航空優勢以上を1回取得する。 【横須賀防衛隊】完了(1番目)
  • P(第一ゲージボス)マスでA勝利を2回取得する。 【第百四戦隊】完了(2番目)
  • Sマスで航空優勢以上を1回取得する。 【第百四戦隊】完了(3番目)
  • U(第二ゲージボス)マスでA勝利を2回取得する。 【第百四戦隊】完了(4番目)
  • B2マスで航空優勢以上を1回取得する。 【連合艦隊】【決戦艦隊】 完了(5番目)
  • X(第三ゲージボス)マスでA勝利を2回取得する。 【連合艦隊】完了(6番目)
  • Eマスで航空優勢以上を1回取得する。 【連合艦隊】
  • Qマスで航空優勢以上を1回取得する。 【連合艦隊】
  • Yマスで航空優勢以上を1回取得する。 【連合艦隊】
  • ZマスでS勝利を1回取得する 【連合艦隊】【決戦艦隊】
  • 基地航空隊で航空優勢以上を3回取得する。完了 2番目同時、注意→Pで2回、X出撃時1回で6番目だった

【横須賀防衛隊】【第百四戦隊】札は遊撃部隊での出撃です。
【連合艦隊】札は連合艦隊(水上打撃部隊)、【決戦艦隊】札は連合艦隊(機動部隊)での出撃です。

Bマス 【横須賀防衛隊】

本隊(遊撃部隊)

A(対潜、警戒陣)→B(空襲、ギミック、輪形陣)

基地航空隊

防空にしようかと思いましたが、近すぎて空襲が来ないと考え3部隊とも退避。

P(第一ゲージボス)マス

本隊(遊撃部隊)

J(空襲、輪形陣)→K(対潜、警戒陣)→M(通常、警戒陣)→N(通常、ム級、警戒陣)→P(ボス、ギミック、対潜+水上、梯形陣)

A勝利をとるためには潜水艦以外(ツ級、ム級)を1隻撃沈する必要があるため、綾波を魚雷カットインにしています。
(画像、綾波の増設が空になっていますが、水雷見張を装備していきました)

基地航空隊

第一部隊をNマスに、第二部隊をP(ボス)マスに、第三部隊で防空。
ここも空襲来ないままのことがあります。

Sマス、U(第二ゲージボス)マス

本隊(遊撃部隊)

C(通常、警戒陣)→R(対潜、警戒陣)→S(空襲、ギミック、輪形陣)→D(通常、ム級、警戒陣)→U(ボス、ギミック、単縦陣)

D(ム級)マス)で大破が出たときのために司令部を装備。
A勝利で良いので、基地2部隊投げていれば到達すれば勝ちです。

最初軽空母の枠を第一ゲージボスで使用した雲鷹(低速)にして出撃したら第一ボスゲージに向かってしまったため、龍驤(高速)に入れ替えました。

基地航空隊

B2マス

第一艦隊

第二艦隊

B2(空襲、ギミック、第三)

【連合艦隊】札でもたどり着けますが、【決戦部隊】札なら最初のマスで航空優勢以上をとるだけなので、空母にてきとうな艦載機を搭載して出撃。

基地航空隊

基地は投げません、第一、第二を退避。第三は防空のまま。

X(第三ゲージボス)マス

第一艦隊

第二艦隊

A(対潜、第一)→E(空襲、第三)→I(通常、ラ級、第二)→W(通常、空母棲姫、第二)→X(ボス、第四)

高速統一されていないとV(空襲、第三)マスを経由するため、大和改二重を缶とタービンで高速+にして回避しています。
連続でタッチを潰されてここだけで燃料2万くらい消費してしまいました。

決戦支援

いつもの決戦支援。
野崎に毎回キラ付けしてもらいながら出しました。

基地航空隊

全部隊をボスに集中。

E、Q、Y、Zマス

第一艦隊

第二艦隊

A(対潜、第一)→E(空襲、ギミック、第三)→I(通常、ラ級、第二)→Q(空襲、ギミック、第三)→Y(空襲、ギミック、第三)

Iマスで煙幕使用、
優勢取得のため艦載機を多めに搭載。

ZマスでS勝利した後、ZZマスに装甲破砕が終わっているか確認しに行きます。

基地航空隊

全部隊I(ラ級)マスに集中。

第四ゲージボス(止め)

【連合艦隊】札で攻略します。
【決戦艦隊】札は使いません。

ZZ(第四ゲージボス)マス

第一艦隊

第二艦隊

A(対潜、第一)→E(空襲、第三)→I(通常、ラ級、第二)→Q(空襲、第三)→Y(空襲、第三)→Z(通常、ラ級、第二)→ZZ(ボス、第四)

Iマスで煙幕を使用。
ZZマスで大和特殊砲撃。

第一艦隊には特効A/Bを効かせた連撃編成。伊勢と龍鳳は航空優勢をとるために制空キャリアに。
第二艦隊には削りでは御衣無いしていた特効の高い初霜、朝霜、霞の三人を投入。
装備の考え方は削りのときと同じですが、制空の補助+夜戦カットインのために龍鳳改二戊を投入。

龍鳳改二戊が夜間戦闘機しか装備していなくても夜戦で攻撃してくれる、というのは今回初めて知りました。

「なまこ提督」氏の以下ツイートの編成をパクリ参考にさせていただきました。

基地航空隊

喪失、喪失、劣勢で調整、全部隊をボスに集中。
出撃時は熟練度はMAXにしていきました。

劣勢を出す部隊を第三部隊に持ってくると、陸戦2機で劣勢がとれます、これが第一艦隊になっていると劣勢をとれません。

第一艦隊は野中隊、深山、深山改で特効ABCをそろえ、第二艦隊は錦陸上偵察機(熟練)と銀河(江草)/野中隊で特効ACをそろえています。

とどめの瞬間

反航戦で昼のうちに第一艦隊を残り4隻、カットインさえ出れば一撃で沈む、という状態に追い込んでから矢矧以外の各艦が随伴艦を沈めていき、朝霜のカットインでボスにとどめで完全勝利。

昼戦で敵の攻撃を伊勢と龍凰が攻撃を吸い込んでくれたおかげで火力戦艦3隻と第二艦隊が元気だったおかげ。

報酬

甲作戦の報酬。

  • 勲章×3
  • 改修資材×10
  • 装備運用枠+5装備分または開発資材×30 装備運用枠+5装備分を選択しました。
  • 戦闘詳報×1または補強増設×2 戦闘詳報を選択しました。
  • SB2C-5★3×1
  • 零式水上偵察機11型甲改二×1
  • 甲種勲章×1
  • 正規空母Wasp

ドロップ

レア艦ドロップは特にありませんでした。

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